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PROTOTYPE 本作はプロトタイプ版です。一部の機能・キャラクター・演出は今後のアップデートで追加・変更されます。
BitSummit 2026 出展 5/22-24 京都みやこめっせ

SHIBUYA × MARBLE × MATCH

マーブルスクランブル
〜宇宙人のいる交差点〜

渋谷の街に降り立った
マーブル星人を、お家に帰そう。

同じ色のキャラクターをマッチングさせて故郷に帰す、
DNA進化が織りなす新感覚マッチングパズル。

scroll down ↓

マーブルスクランブル〜宇宙人のいる交差点 メインビジュアル

ABOUT THE GAME

舞台は渋谷。空から大量に降ってきた謎の宇宙人「マーブル星人」を、 同じ色同士でマッチングさせて故郷の星に帰すパズルアクション。

コロコロ歩きまわる星人たちをタップで選ぶだけ。 シンプルなマッチングに、コンボ合成DNA進化が重なり、 プレイのたびに違う「形態」のキャラクターが現れる。

  • MATCHING

    同じ色同士をマッチして星に帰そう

  • COMBO

    指定された色順で連続マッチして高得点

  • EVOLUTION

    合成とDNAでキャラクターが進化していく

  • SPECIAL

    UFOやぶつかりおじさんなどのお邪魔キャラ

  • AR

    専用ARアプリで現実空間にキャラを呼び出して撮影

マーブルスクランブル〜宇宙人のいる交差点 ゲームプレイ画面
渋谷の交差点に降り立ったマーブル星人の街

HOW TO PLAY

基本ルールはたったこれだけ。慣れるまでは色を揃えるだけでOK。

  1. 01

    星人をタップ/クリック

    歩き回るマーブル星人を1体タップして「選択中」にします。選択中のキャラクターは光ります。

  2. 02

    同じ色をもう1体選ぶ

    同じ色のキャラクターを2体目に選ぶと、お互いに引き寄せられてマッチング成立。故郷の星に帰っていきます。

  3. 03

    制限時間内にノルマ達成

    各ステージには クリアスコア(ノルマ) が設定されています。タイムアップ時にノルマ以上ならステージクリア。

  4. 04

    全ステージを攻略

    進むにつれてノルマ・敵キャラ・コンボ要求が厳しくなります。ステージクリアごとに進化したキャラが登場。

CONTROLS

🖱 PC(マウス)

  • キャラクター: クリックで選択
  • カメラ回転: ドラッグ
  • ズーム: マウスホイール

📱 スマホ/タブレット

  • キャラクター: タップで選択
  • カメラ回転: 1本指ドラッグ
  • ズーム: ピンチイン/アウト

🎮 ゲームパッド対応

  • カーソル移動: 左スティック
  • 選択: A/○ボタン
  • カメラ: 右スティック
渋谷の夜にマーブル星人たちが集まる様子

MARBLE ALIENS

6種類の基本色のマーブル星人たち。同じ色同士でマッチングできます。
(加えて任意の色とマッチできる「黒」「白」の特殊キャラも登場)

赤いマーブル星人
RED
青いマーブル星人
BLUE
黄色いマーブル星人
YELLOW
緑のマーブル星人
GREEN
紫のマーブル星人
PURPLE
オレンジのマーブル星人
ORANGE

MATCHING SYSTEM

マッチングできる組み合わせには、普通の色特殊な色の2系統があります。

▲ BASIC COLORS — 同じ色同士でマッチ

ミスマッチ(違う色を選んだ)場合は、お互いに反発して弾き合います。

⚫ ブラック

任意の色とマッチング可能

200ptの高得点を稼げる代わりに、感染レベルが上がり次のステージから黒の出現率が指数的に増加します。

  • 黒 × 通常色 → 200pt / 感染 +1.0
  • 黒 × 黒 → 0pt / 感染 +2.0

⚪ ホワイト

任意の色とマッチング可能

得点はゼロですが、感染レベルを下げる「浄化」効果を持ちます。

  • 白 × 通常色 → 0pt / 感染 -0.5
  • 白 × 白 → 0pt / 感染 -1.0
  • 黒 × 白 → 0pt / 感染 ±0(相殺)

SCORE TABLE

マッチング種別スコア備考
★(無地)同色100pt合成→遺伝子プールへ
★★(縞模様)同色120pt合成→遺伝子プールへ
★★★(水玉)同色150pt合成→遺伝子プールへ
黒 × 通常色200pt感染 +1.0
距離ボーナス+10pt / 秒カップリング距離が長いほど高ポイント
全消しボーナス+500pt制限時間内に全員帰還

★ COMBO INSTRUCTION

画面上部に「マッチすべき色の順番」が星アイコンで表示されます。指示通りの順番でマッチングするとボーナス。

ボーナス = N² × 20pt(N = コンボ長)/ 黒・白を含む特殊コンボはさらにボーナスアップ

渋谷の交差点に集うマーブル星人たち

EVOLUTION & DNA SYSTEM

本作の進化には2つの軸があります。
合成(Synthesis) = ステージ内で色・柄・体型を進化/ DNA = ステージをまたいで耳や体形パーツを獲得。

SYSTEM 01

SYNTHESIS — マッチで「子」が生まれる

マッチング成立時、2体のパラメータから「子キャラクター」が合成され、遺伝子プールに蓄積されます。

マッチ成立同じ色 ×2
合成色・★ランク・体型を引き継ぎ
遺伝子プールステージ内で蓄積
次ステージプールから新世代キャラが生成

★ ランク進化(柄が育つ)

マッチを繰り返すと、ボディのテクスチャが 無地 → 縞模様 → 水玉 と進化していきます。
ゲーム内では装飾レベルを の数で表現。

無地 100pt
★★ 縞模様 120pt
★★★ 水玉 150pt

体型進化(身長・横幅)

身長・横幅を 1〜5 の整数で管理。同方向の親同士は加算強化、相反する場合はランダムにどちらかを継承。プレイの履歴がそのまま次ステージの「個性」になります。

SYSTEM 02

DNA — 形態変化アイテム

マッチング時に出現するアイテムボックスからまれにDNAボックスがドロップ。集めたDNAをリザルト画面で発動すると、次ステージ以降の星人の見た目が変わっていきます。

▲ DNA「ウサギ耳」発動後のキャラクターモデル例

3個

ふつうの耳

キャラ頭頂に普通の耳が生える。最も出やすい基本形態。

4個

猫耳

キャラ頭頂に猫耳が生える。ちょっとレア。

4個

ウサギ耳

長いウサギ耳が生える。ぴょんぴょん感が出る。

5個

人間体型

身長が伸びて人間に近い体型に。耳系とは排他で、特定条件で発現します。

発動 → 次ステージへの適用

  1. リザルト画面で閾値到達したDNAが自動表示
  2. 「使う」を選択するとカウントを消費してアクティブ化
  3. 次ステージ以降、毎キャラ生成時に判定して耳付き/人間体型のモデルがランダムに登場
  4. DNAはlocalStorage に永続保存。アプリを再起動しても継続

⚠️ ただしゲームオーバー時には DNA カウント・アクティブトレイトが全リセット。クリアし続けることが進化のカギ。

渋谷の交差点に進化したマーブル星人たちが集う様子

MS_AR — マーブル星人を AR でお出迎え

ゲームでアンロックしたマーブル星人を、現実空間に呼び出して撮影できる専用 AR Web アプリ
下記 QR をスマホで読み取れば、インストール不要でそのまま起動します。

MS_AR アプリの QR コード(https://ms-qr.pages.dev/)

スマホのカメラで読み取り
または https://ms-qr.pages.dev/

📱 ゲーム × AR 連携

  1. ゲームでキャラを集める

    本編をプレイし、コレクション画面でお気に入りのキャラを選択。

  2. QR コードを発行

    そのキャラ専用の QR コードがゲーム内で表示されます。

  3. MS_AR で読み取り → 解放

    MS_AR アプリで QR をスキャンすると、対応キャラがアンロックされます。

  4. AR モードで現実空間に配置

    カメラで平面を検知してタップで配置。撮影してそのままシェアできます。

SPECIAL CHARACTERS

マーブル星人だけじゃない。ステージにはお邪魔キャラ・特殊キャラが登場します。

👴 ぶつかりおじさん

マッチング済みのペアを追跡し、衝突でペアを解除する妨害キャラ。徘徊中はWalk、ターゲット検知でRunに。

🍞 食パン女子高生

ステージ端から端へ高速直進。衝突した星人を強烈にノックバック。ゲーム内時刻12:00を境に「自転車おじさん」に変身。

🛸 UFO

キャラを吸い上げて別の場所に運ぶ謎の飛行物体。ホバリング中はカメラ演出も切り替わる。

渋谷の交差点に集うマーブル星人たちの俯瞰図

TIPS FOR HIGH SCORE

READY TO SCRAMBLE?

渋谷のマーブル星人たちが、あなたを待っています。

▶ PLAY ON WEB